数字图像处理法。此方法的主要步骤如下:
①对给定区域的原稿图像进行图文输入数字化采集并存储;
②对采集的原稿信息进行处理;
③输出运算结果,即输出加和值,该值就是实际需要印刷的网点面积。
这种方法可以在vc 环境下编程实现。网点百分比计算公式。即尤尔•尼尔森(yule-nielsen)公式。该法本身也存在一定的缺陷,如网点区域需规则、公式中n值不易精确确定等,因此总的效果不算理想。
另一种是现今有些印刷厂已经在用的方法,具体做法是将待印刷图案复印在复写纸上并称重,同时剪切一块10cm×10cm的同样的复写纸方块并称重,即可依下式计算出图文面积:图文面积(cm2)=(100×图案重量)/方块重量。但该法的缺点是如果图案太复杂,则不易完整剪切,同时过多的人为操作使不可控制因素增多,误差产生的几率增大,从而影响精度。
02墨层厚度
可以用两种方法测量墨层厚度:一种是比较常见的测重法,即比较一块承印物片材上墨层前后的重量差,再除以墨块面积便得到墨层厚度值。该法简单易行,但影响因素多,精确度不够,只可用于验证性质的测量。另一种是密度差法,通过比较实地与空白承印物片材的密度差,再结合试验油墨本身的特性,依据密度差与墨层厚度的关系公式:
d=ds(1-e-kf)
式中,d为测试区域密度,ds为实地密度,k为与纸张特性有关的一个常数,f为测试区域墨层厚度值,即可求出所需的墨层厚度值。
03油墨比重
即油墨的密度,常用g/cm3为单位。此参数可利用油墨定性仪或展墨机计算,也有的油墨供应商可直接提供该参数。
04印张数量
即需要印刷的印刷品总量,这是一个非常容易确定的参数。
05承印物特性
若承印物只考虑纸张,大致可将其分为涂布纸和非涂布纸两大类。它们是基于自身的油墨吸收性、表面平滑度和结构强度,从而影响印刷品的墨层厚度和网点增大值,并最终间接影响油墨使用量。但这些因素对墨量的具体影响很难精确确定,适合做定性分析并给出有代表性或是实际意义的影响值,该值也可以附加于其他因素上给出。
06印刷机械特性
关于印刷压力、印刷速度对墨量影响的分析,可参考承印物特性对墨量影响的分析。机器的最少上墨量因不同品牌及型号的印刷机而不同,如果机器本身提供该数据最好,若没有则只能通过实验得到了。
07油墨损耗率
一般的印刷过程中,除了部分油墨会损耗在滚筒上,还有些油墨会在试印时损耗掉,因此也要考虑该因素对整体用墨量的影响。该参数可以依据实际印刷情况做定量分析得到。
08预存油墨
由于各种不可知因素的存在,一般印刷厂都会多配一些用到过的专色油墨,以便能剩下一点预存起来。该参数由印刷厂自己决定。虽然后面四个影响因素的影响值都不能精确确定,对整体墨量的计算精度也不会有太大的影响,再加上我们对其所做的详细分析,使得可能产生的误差局限在非常小的范围内。对总体墨量的影响力比较小。这种误差应该是印刷厂所能接受的。现在假定我们已知上面各种影响因素的有关参数,就可以求得所需的专色油墨量。可以分两步求总墨量,
第一步,先得出一张印刷品的油墨用量,用下面的公式:
一张印刷品的油墨用量(g)=印刷面积×墨层厚度×油墨比重
第二步,求整个印刷订单的用墨量:
总墨量(g)=一张印刷品的油墨用量×油墨损耗率×印刷数量+印刷机的最少上墨量
如果整个过程是基于严格的实验验证及理论分析,那么可以相信所得的总墨量应该是在可以接受的精度范围内的。